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Monuments historiques pour AR/VR/jeux vidéos

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Des modèles en 3D de monuments historiques 

 

Bienvenue sur VirtuArkeo.

VirtuArkeo est une auto-entreprise dédiée à la modélisation polygonale de monuments historiques, à fins d'utilisation dans des moteurs de jeu vidéo, des tables de jeu de rôle virtuelles ou toute application de réalité virtuelle ou augmentée.

Il ne s'agit donc pas de reproductions exactes, car pour cela, il faudrait avoir recours à la photogramétrie, mais de modèles acceptant une part de vision artistique, même si je les reproduis le plus fidèlement possible. Ceci est, bien sûr, encore plus vrai pour les modèles restitant des monuments n'ayant jamais été achevés, ou ayant été détruits ou fortement modifiés dans le temps.

 

Armen - Hell amongt hells by VirtuArkeo on Sketchfab

 

Fort de la Conchée by VirtuArkeo on Sketchfab

J'ai fait le choix de la modélisation polygonale pour permettre d'intégrer ces modèles dans divers types de moteurs, et je les propose donc à la vente sous divers formats. Pour des raisons de simplicité d'échange, j'en limite cependant le nombre, en me concentrant sur les formats glTF, Blender, et Wavefront Object

Je crée ces modèles à partir de photos, de documents d'archives (notamment la base de données Mérimée, mais aussi le site de la BNF; Gallica). La modélisation polygonale est généralement faite dans Blender, puis le dépliage UV et le travail de textures dans 3D-Coat avant retour dans Blender pour la préparation finale : rendus et export. Mes modèles les plus anciens ont été intialement réalisés dans Lightwave3D.

Je précise que mes modèles sont intégralement créés par mes soins façon "vieille école" : je n'utilise aucune IA pour cela, ce serait la négation de ma passion !

Les modèles créés ici l'ont été au gré de mes envies et inspirations, mais si vous en voulez un spécifique, n'hésitez pas à me contacter pour en parler. 

 

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