J'ai fait le choix de la modélisation polygonale pour permettre d'intégrer ces modèles dans divers types de moteurs, et je les propose donc à la vente sous divers formats. Pour des raisons de simplicité d'échange, j'en limite cependant le nombre, en me concentrant sur les formats glTF, Blender, et Wavefront Object
Je crée ces modèles à partir de photos, de documents d'archives (notamment la base de données Mérimée, mais aussi le site de la BNF; Gallica). La modélisation polygonale est généralement faite dans Blender, puis le dépliage UV et le travail de textures dans 3D-Coat avant retour dans Blender pour la préparation finale : rendus et export. Mes modèles les plus anciens ont été intialement réalisés dans Lightwave3D.
Je précise que mes modèles sont intégralement créés par mes soins façon "vieille école" : je n'utilise aucune IA pour cela, ce serait la négation de ma passion !
Les modèles créés ici l'ont été au gré de mes envies et inspirations, mais si vous en voulez un spécifique, n'hésitez pas à me contacter pour en parler.